-준영속 엔티티: 영속성 컨텍스트가 더는 관리하지 않는 엔티티를 말한다.
em.detach()로 영속상태가 아닌 엔티티도 준영속 엔티티이고,
db에 저장되어서 식별자를 가지고 있는 엔티티도 준영속 엔티티로 볼 수 있다.
준영속 엔티티를 수정하는 데에는 2가지 방법이 있는데,
1. 변경 감지(dirty checking) 기능 사용
2. 병합(merge) 사용
1. 변경감지
영속성 컨텍스트에서 엔티티를 다시 조회한 후에 데이터를 수정하는 방법
트랜잭션 안에서 엔티티를 다시 조회하고, 변경할 값을 선택하면 트랜잭션 커밋 시점에 변경을 감지한다(Dirty Checking)이
동작해서 데이터베이스에 UPDATE SQL을 실행한다
@Transactional //itemParam: 파리미터로 넘어온 준영속 상태의 엔티티
void update(Item itemParam) {
//같은 엔티티를 조회한다.
Item findItem = em.find(Item.class, itemParam.getId());
//데이터를 수정한다.
findItem.setPrice(itemParam.getPrice());}
2. 병합: 준영속 상태의 엔티티를 영속 상태로 변경할 때 사용하는 기능이다
@Transactional //itemParam: 파리미터로 넘어온 준영속 상태의 엔티티
void update(Item itemParam) {
Item mergeItem = em.merge(item);
}
동작 방식
1. merge(member)를 실행
2. 파라미터로 넘어온 준영속 엔티티의 식별자 값으로 1차 캐시에서 엔티티를 조회한다
만약 1차 캐시에 해당 엔티티가 없으면 데이터베이스에서 엔티티를 조회하고, 1차 캐시에 저장한다 mergeMember
3. 조회한 영속 엔티티 mergeMeber에 member 엔티티 값을 채워넣는다(member 엔티티의 모든 값을 mergeMember에 밀어 넣는다. 이때 mergeMember의 '회원1'이라는 이름이 '회원명변경'으로 바뀐다)
4. 영속 상태인 mergeMember를 반환한다
===> 정리하자면
1. 준영속 엔티티의 식별자 값으로 영속 엔티티를 조회한다
2. 영속 엔티티의 값을 준영속 엔티티의 값으로 모두 교체한다(병합한다)
3. 트랜잭션 커밋 시점에 변경감지 기능이 동작해서 데이터베이스에서 UPDATE SQL이 실행된다
여기서 주의해야할 점이, 병합을 사용하면 모든 필트를 교체하기 때문에 만약 변경하지 않은 값이 있다면 null로 업데이트가 될 위험이 있다
ItemRepository
public void save(Item item) {
if (item.getId() == null) {
em.persist(item);
} else {
em.merge(item);
}
}
save() 메서드는 식별자 값이 없으면 새로운 엔티티로 판단해서 영속화하고, 식별자가 있으면 병합한다.
ItemController에서는 item이 준영속 상태이므로 식별자가 있기 때문에 merge()를 진행한다
참고
실무에서는 보통 업데이트 기능이 매우 제한적이다. 그런데 병합은 모든 필드를 변경해버리고, 데이터가 없으면 null로 업데이트 해버린다.
병합을 사용하면서 이 문제를 해결하려면, 변경 폼 화면에서 모든 데이터를 항상 유지해야 한다.
실무에서는 보통 변경 가능한 데이터만 노출하기 때문에, 병합을 사용하는 것이 오히려 번거롭다
따라서, 엔티티를 변경할 때는 항상 변경 감지를 사용하자
컨트롤러에서 어설프게 엔티티를 생성하지 말기
트랜잭션이 있는 서비스 계층에 식별자와 변경할 데이터를 명확하게 전달하기
트랜잭션이 있는 서비스 계층에서 영속 상태의 엔티티를 조회하고, 엔티티의 데이터를 직접 변경하기
트랜잭션 커밋 시점에 변경 감지가 실행되어 UPDATE SQL 쿼리를 날린다
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